还记得那些伴随我们童年的老游戏吗?
欢迎大家收看皇家邮电大学老游戏专访节目!
还记得为了“偷菜”凌晨起床吗?
还记得捧着黑白屏的校园诺基亚玩儿贪食蛇、推箱子吗?
还记得某牌的老们学习机吗?👇
虽然叫学习机,却给了我们最深的却已游戏回忆!
超级玛丽、菁菁经老魂斗罗、校园马戏团……均由此得知。老们
本期的却已皇家邮电大学老游戏专访节目
就带大家走进柚子们过去的游戏时间
谈谈他们与老游戏之间的故事!
受访者L:我的世界只有方块
记得贪吃蛇吗?
不是最近火的那种,是校园曾经的诺基亚版本。
以前的老们贪吃蛇撞到自己会死的哦!
有没有想起当初无比抓狂的却已感觉?
还有俄罗斯方块,黑的菁菁经老白的红的黄的,紫的校园绿的蓝的灰的......
各种方块越积越多~
最难玩的还是推箱子,记得曾经多按一下就要从头再来QAQ,老们记得曾经发现箱子动不了了的绝望QAQ。
闲暇的时候来一局这样的小游戏,应该也是很多童鞋的娱乐生活吧。
受访者Y:进击吧,兄弟们!
直接接触,要从我的小学同桌说起。一台GameBoy,一张魂斗罗的游戏卡几乎让全班的男孩子沸腾。
班上能买的起GB的人不多,每当下课,男生全都三五成群的围着看一个人打游戏,时不时地发出叫好声。有一个天天打游戏的同桌,肯定要入坑啊。
最初操作很难跟上,动不动就被地下的炮弹打死。难道女生天生没有男生游戏打的好吗?我表示不服。
同时,不得不提超级玛丽,一个永远在奔跑的下水道工。
相比魂斗罗,超级玛丽的市场更大,男女通吃。
那时候男生天天拿着GB魂斗罗,女生就抱着学习机玩超级玛丽。
有时候还有一些男生抢着玩
(当时某些品牌的学习机里安装了超级玛丽及其他游戏,真是害(shen)人(de)不(wo)浅(xin) )
最关键的是老师很难发现。
超级玛丽最难过的地方在于不吃会变大的蘑菇或者碰到小蘑菇缩小后就没办法跳过高柱子,还没办法回头,只能退出重来。绝望ing......
受访者DC:最后的荣光
作为台湾大宇的经典游戏之一,说到“大富翁”,你的第一反应是什么?是那盒放在角落,落满灰尘的游戏棋吗?
很抱歉的告诉你,那其实是这款同名游戏的衍生品。经典的掷骰子决定步数,建住宅收取地租,机会和命运卡牌等模式被完整的复制到了桌面端游的游戏棋当中。
而创新的股票系统,红黑大小财神,监狱、警局和医院的奇特模式,以及乌咪、钱夫人、沙隆巴斯等经典形象,更为我们所津津乐道。
如今,这款经典的游戏即将走到它的第27个年头,让我们说一声:
“27岁生日快乐大富翁”。
说到台湾大宇,就不得不提到它的一个超级IP——《仙剑奇侠传》。个人感觉仙剑之于大宇,就像魔兽之于暴雪一样,甚至有过之而不及。有多少人是通过仙剑才知道大宇的?
作为武侠以及仙侠题材的开山鼻祖和领路人,游戏本身制作精美,不仅画面极度绚丽,每一代的更新都独具特色,而且形成了统一的体系,具有完整的游戏“世界观”。
李逍遥和赵灵儿的角色刻画更成为了旷世经典。
最新一部仙剑作品(仙剑六)于去年刚刚发布,《仙剑奇侠传OL》也已经运营多年。大宇甚至为了配合剧情走向还发布了很多手游、端游、卡牌和模拟类游戏,甚至连VR系列都已经提上了日程。
相信在不久的将来,我们都能在仙剑的世界中,与李逍遥和赵灵儿再次相遇。到那时,记得轻声呼唤一声“久等了,你还好吗?”
受访者H:专注扫雷二十年的“何弃疗”
1992年,“扫雷”第一次出现在公众的视野(那时我还没出生)
其实它刚出道时有着另外一个身份!
“95”后的我即使上了大学,仍旧能够清楚记得小学、初中时,偷偷摸摸地在电脑课上点开它——“我控几不住我记几啊”!心里一边担心被老师发现,一边又暗自喜悦:啊!偷着玩的感觉真好!
那时候的我根本不懂以上的任何规则,唯一清楚明了的就是它给我枯燥的学习生活带来了无尽的乐趣。
受访者LL:最爱QQ空间全家桶
还记得那些年我们一起偷过的菜吗?
还记得定闹钟,起三更,熬半夜,废寝忘食,六亲不认,为伊消得人憔悴的日子吗?
偷完农场也绝不闲着
操碎了心的网农们还得赶紧去瞧瞧牧场里的鸡崽生了没!
现在回想起那些年的自己也真的是啼笑皆非
总把自己当成上的了厅堂,下的了农场
喂的了灵兽,抢得了车位的超人
与生俱来的蜜汁自信呀
还记得那时常常在小伙伴面前吹嘘道:
“我可是身价上亿,有房有车的单身贵族。”
不得不说我们以前都是个有钱人
现在呢,月月吃土。。。哭给你看
受访者JK:小游戏专业户
在男孩子已经拿着PSP疯狂的打着单机游戏的时候
我这个游戏小白才刚刚接触到4399这样的小游戏网站
回想起来是多么遥远的事
但是和邻居家的妹妹凑在电脑前
玩着黄金矿工的模样却深深地烙在心里。
游戏在我这种非狂热分子的眼里
是闲来无事的消遣
就像摩尔庄园
无论和现实的小伙伴们相隔多远
在游戏里,我们都是可爱的小鼹鼠
一起听音乐跳舞
一起到雪山上进行一场刺激的滑雪比赛
一起到西红柿地里来一场西红柿大战
即使现在它已经停止更新
但它给年幼的我带去的那份简单快乐却是永不会忘。
受访者C:Fire in the hole
最早接触的第一人称射击游戏就是CS1.5,在那个互联网并不是特别普及的年代,玩CS要么去网吧打局域网战局,要么在家里自己打人机。
所以我是平常在家练枪法,偶尔和同学去网吧打联机。现在一提起CS我的印象就是经典的dust_2爆破模式以及Rush B。
虽然现在CS早已经推出了CS:GO,但自己再玩还是找不到自己当初和同学在网吧联机打T(恐怖分子)时紧张刺激的感觉了。
受访者C++:一个不留
对我来说印象深刻的射击游戏就是使命召唤:现代战争了。这和在07年流行的网游不同,在当时是我头一次听说有剧情采用电影化叙事方法的游戏。
一开始的训练关“新来的"Fuxxxing New Guy" 中根据任务场景设置的"killing room"和第二关“一个不留”Crew Expendable中Gaz 在货轮走廊里抽出一把霰弹枪破门的场景让我觉得这就是一场军事行动。(当然和现在的军事拟真沙盘不能比)
训练关中模拟货轮甲板的“killing room”
“一个不留”中GAZ破门的场景
而剧情也将那个满口粗鄙之言,但重情重义经常挽救战友于水火之中的普莱斯上尉 Cpl.Price 塑造的有血有肉。
在一开始的训练关嘲笑主角“肥皂”Soap的名字但也是他把即将掉出舱门的主角拉了回来;在还是个中尉时被敌人团团包围也没有丢下自己伤残的战友最终二人成功撤离。
叼雪茄的那个就是普莱斯Cpl.Price
尽管现在使命召唤早已成为人人唾弃的对象,但是重新玩起使命召唤:现代战争重制版的我还是感受到了当年玩游戏时的热血与感动。
受访者Q:等我有钱了,我要买2个C4,一个放A,一个放B
仍然记得,我第一次进入了那张叫做黑色城镇的地图。那时的我拿着很火的M4A1,在偌大的地图中迷了路。
死掉的队友们看我就像无头的苍蝇一样乱转,也对我丧失了信心,纷纷退出了游戏。那时虽然不会玩,却感到十分紧张刺激。
我对这个游戏的感情也越来越深。看到别人都拿着炫酷的装备,我也开始蠢蠢欲动。
可家长那时给的零花钱少之又少,根本无法购买想要的装备。好不容易攒到了10元钱,我决定“富贵险中求”。
我的第一次抽奖就花光了我的所有积蓄。苍天不负我!我抽到了A礼包中最好的黄金M4A1。
拿着那把金灿灿的枪,队友们都羡慕的看着我,想要跟我交换武器,在那个年龄,瞬间满足!
网瘾少年D:大声告诉我飞龙骑脸怎么输!
作为暴雪爸爸的亲儿子之一,星际争霸是一个极其需要天赋的游戏。试想一下,每分钟400次敲击键盘与鼠标,三线操作,还要在头晕目眩的屏幕切换中保持清醒。
什么,你问我玩的星际争霸是不是这样的?
当然不是……
我的星际争霸有优雅平缓的操作,有欣赏游戏贴图的闲情逸致,有观察机枪兵枪口火花的恶趣味。以及,在欢声笑语出打出GG的无奈。
RTS游戏从来都是残酷的厮杀,只有享受操作才能带来胜利。
输了一局游戏没关系,还有还有下一局。
可是教练,我想赢啊。
老游戏究竟是什么?
怀旧的话题?昔日记忆的联结?
也许是的
然而对我们来说
人生不总是圆满的
遗憾却不总是伤感的
那些留在时光里的老游戏
曾经享受过
就够了
结尾福利:
为了本次创作,创作团队的小伙伴们也一起怀旧了一把!
隔着屏幕都能感受到他们认真“工作”的气息
“工作”到停不下来
“工作”到忘我
这就是本期的老游戏专访,满满的青春回忆。
想分享你与老游戏的故事吗?那就快来留言吧!
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